7 tips fra Semalt om hvordan du designer serverarkitekturen



Serverarkitektur er grunnleggende layout eller modell for enhver server. Den bestemmer hvordan serveren blir opprettet og distribuert. Når forskjellige komponenter kommer sammen for å lage en server, må det være et design, og disse komponentene bestemmer til slutt tjenesten den ender med å tilby.

Hva er webservere?

Servere er datasystemer som gir data til andre datamaskiner. Disse datamaskinene kan levere data til systemer på et lokalt nettverk eller et bredt nettverk.

Serverarkitektur hjelper primært med å designe og evaluere serveren og operasjonene den er designet for å utføre. Dette inkluderer også evaluering av tjenestene det er ment å tilby i sin helhet før den blir distribuert. Noen av funksjonene å se etter inkluderer, men er ikke begrenset til:
  • Serverens fysiske kapasitet
  • Den installerte komponenten på en server
  • Typer og lag av applikasjoner og operativsystemer
  • Autentisering og dens sikkerhetsmekanisme
  • Nettverk og dets andre kommunikasjonsgrensesnitt med andre applikasjoner og tjenester.
Før vi går inn i å diskutere de forskjellige komponentene på en server, la oss se på noen av applikasjonene som serverne kan håndtere. Disse tjenestene inkluderer:
  • Internett server
  • Databasetilgang
  • Transaksjonsbehandlingssystem
  • Beslutningsstøttesystemer
  • Distribuerte filtjenester
  • Høy ytelse databehandling
Alt dette er viktige applikasjoner av servere; imidlertid vil vi fokusere på webserverne, med tanke på at du mest sannsynlig leser denne artikkelen.

Internett har mange bruksområder, og vi har gjort flere forsøk på å karakterisere disse bruksområdene. Vi kan imidlertid trekke to hovedkonklusjoner om de to hovedkategoriene for nettbrukere, nemlig:
  • Dokumentserverleverandørene: Disse serverne tilbyr forsknings- og navigasjonsfunksjoner. Noen eksempler er søkemotorer.
  • Transaksjonelle servere: disse serverne brukes til å håndtere kommersielle oppgaver som er vanlige på netthandelsnettsteder, ordreoppfølging og fakturaer.
Disse kategoriene er ikke eksklusive, og de fleste ganger er brukerne avhengige av dem begge for å fullføre oppgaver på internett. For eksempel, hvis en bruker søker etter nettbutikker for å kjøpe bestemte produkter, må de først bruke søkemotorer. Ved å gjøre dette har de brukt dokumentsparingsaspektet til serverne før de finner og legger inn bestillinger som er transaksjonsaspektene til serverne. En datert studie som seks nettsteder, og selv om den er gammel, deler den noen viktige data som:
  • Trefffrekvensen for en server er omtrent 88%
  • Gjennomsnittlig størrelse på overføringen er under 21 kb.
  • Hastigheten til tilgang til data avtar når størrelsen øker
  • Det er referanselokaliteten.
  • Det er en lokalitet i kilden til forespørselen.
  • Omtrent halvparten av filene blir bedt om mer enn en gang av kunden.
Som det fremgår av dataene ovenfor, er internettrafikk og serveres aktiviteter ikke greie. Dette er ikke fordi mennesker som bruker internett, ikke er greie heller.

Client-Server Architecture

Serverne handler ikke alene, men venter på at forespørsler skal komme fra klientens datamaskiner før de svarer. Ideelt sett tilbyr servere standardiserte og et gjennomsiktig grensesnitt for klienter slik at de ikke trenger å være klar over systemets spesifikasjoner (vi mener maskinvare og programvarekomponenter) på denne måten; klienter trenger ikke å bekymre seg for hva som gjør hva. I stedet sender de bare forespørsler og får de ønskede resultatene. Med tanke på at klienter eller brukere kan være på arbeidsstasjonene eller ha det travelt, må serverne være plassert på optimale steder og på kraftige maskiner. Dette sikrer at de får resultatene så raskt som mulig.

For eksempel, databehandling på sykehus, kan en leges datamaskin kjøre et applikasjonsprogram på intranettet der pasientens journal blir lagt inn. Serverdatamaskinen kjører et annet program som administrerer databasen der denne informasjonen er permanent lagret. Fordi denne serveren er dedikert til sykehuset, kan mange leger, sykepleiere og innbyggere samtidig få tilgang til serverens informasjon.

Hvorfor bruke en klient-serverarkitektur

Borte er dagene da papiret var den mest effektive måten å lagre eller registrere informasjon på. I dag lever vi i en tid der teknologi spiller en viktig rolle i forretningsapplikasjoner. Bedrifter vurderer nå å ha nettsteder som en nødvendighet for å overleve, og de er villige til å investere høyt i å få mest mulig ut av nettstedene sine. Dette er en grunn til at et selskap som Semalt er så viktig. Mens hele verden kappes for å oppnå online dominans, trenger du fagpersoner hvis jobber er å gjøre nettopp det på unike måter. Ved å ha en online tilstedeværelse opprettholder organisasjoner sin markedsposisjon ved å omorganisere organisasjonsstrukturene og forretningspraksis for å gjøre deres forretningsmål til virkelighet. Endring er uunngåelig !!!

Kort sagt, det er et grunnleggende behov for å utvikle seg med endring av teknologiske aspekter. Derfor bør organisasjoner gjennomgå en mekanisme for å hente og behandle bedriftsdataene sine for å gjøre forretningsprosedyrer mer effektive for å utmerke seg eller overleve i det globale markedet. Klient/server-modellen er en måte å få frem et logisk perspektiv på et distribuert bedriftsbehandlingssystem der en server håndterer og behandler alle klientforespørslene. Det kan også sees på som et sprang inn i fremtiden i databehandlingsindustrien.

Klient/server databehandling kan brukes som den mest effektive kilden til verktøy som gir ansatte med autoritet og ansvar. Klient/server databehandling har også desperate behov innen områder som arbeidsstasjonskraft, arbeidsgruppestyrking, bevaring av eksisterende investeringer, ekstern nettverksadministrasjon og markedsdrevne virksomheter.

Klient/server databehandling har en enorm progresjon i dataindustrien, og det etterlater ikke noe område eller hjørne uberørt. Vanligvis vil vi kreve hybridferdigheter for å utvikle klient/serverapplikasjoner, inkludert databasedesign, transaksjonsbehandling, kommunikasjonsferdigheter, grafisk design av brukergrensesnitt og utvikling, etc. Vi bruker avanserte applikasjoner, noe som betyr at vi trenger avansert kompetanse for distribusjon objekter og komponentinfrastrukturer. Den vanligste klient/serverstrategien i dag er PC LAN-implementering optimalisert for bruk av visse grupper og batcher. Dette har gitt en terskel for mange nye distribuerte virksomheter fordi du kan si at det eliminerer vert-sentrisk databehandling.

Kjennetegn ved en klient-serverarkitektur

  • Ulike mengder maskinvare og programvare vil være nødvendig, avhengig av klient og servermaskiner.
  • Du kan ha situasjoner der klient- og servermaskiner kan tilhøre forskjellige leverandører.
  • Det kan være en økning i klientmaskinene og overføringen til en kraftigere server eller en multi-server-løsning.
  • Klienter eller deres serverapplikasjon samhandler direkte med en transportlagsprotokoll. Dette brukes til å etablere kommunikasjon og for å sende eller motta informasjon mellom klienten og serveren.
  • Protokoller med lavere lag blir deretter brukt til å sende eller motta individuelle meldinger. Derfor trenger en datamaskin en komplett stabel med protokoller for å fungere optimalt.

Tre-lags klient-serverarkitektur

Den tradisjonelle klient/server-arkitekturen har to nivåer, nemlig klientnivå og servernivå. Klient/server-systemer saksøker også disse tre deres design:
  • En klient som samhandler med brukeren
  • En applikasjonsserver som inneholder forretningslogikken til en applikasjon
  • En ressurssjef som lagrer data

Client-Server vs. Peer To Peer

En hovedskillefaktor mellom klient-server-arkitekturen og peer-to-peer-systemene er at klient-server-arkitekturen er utpekt til klienter som ber om tjenester og servere som tilbyr tjenester. I peer to peer-systemene, derimot, fungerer peers som både tjenesteleverandører og tjenesteforbrukere.

Klientserver-systemet, det er en dedikert filserver som gir tilgang til klientene, noe som gir bedre sikkerhet enn peer-to-peer-systemer der sikkerhet utelukkende håndteres av sluttbrukerne.

I en distribuert arkitektur bruker vi en eller flere dedikerte maskiner som serverne våre, mens de andre maskinene brukes som klienter der de kan kommunisere gjennom serveren.

Enkelt sagt, klienten utsteder forespørsel til en server, og serveren svarer eller utfører noen tjenester.

Fordeler og ulemper med klient-server-arkitekturen

Organisasjoner søker ofte muligheter for å opprettholde service og kvalitet for å opprettholde statusen eller forbedre statusen i markedet. En måte å oppnå dette på er ved hjelp av teknologi, som er klienten/servermodellen som gjør hele forskjellen. Å bruke en klient/server-databehandlingsserver i en organisasjon har vist seg å øke produktiviteten positivt takket være de kostnadseffektive brukergrensesnittene, forbedret datalagring, omfattende tilkobling og pålitelige applikasjonstjenester. Når den implementeres riktig, er den i stand til å forbedre organisasjonsatferden ved hjelp av fagpersoner som kan manipulere data og svare riktig på feil.

Andre fordeler inkluderer:
  • Forbedret datadeling
  • Integrering av tjenester
  • Felles ressurser blant forskjellige plattformer
  • Interoperasjon av data
  • Databehandlingsevne til tross for plasseringen
  • Enkelt vedlikehold
  • Sikkerhet
Takket være Semalt trenger ikke våre kunder å lære de intrikate detaljene i serverstrukturen. Med våre webadministrasjonstjenester kan vi identifisere problemer som påvirker nettstedet ditt og gi profesjonell råd om hvordan vi kan løse dem. Besøk nettstedet vårt i dag og få svar på spørsmål du måtte ha om hvordan du kan forbedre nettstedet ditt og få det på første side av SERP. Våre team er villig til å høre deg om og evaluere nettstedet ditt. Besøk oss i dag og sett nettstedet ditt på vei til storhet.